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2025-02-06 2:04:12 贝利足球 琴青寒

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马复兴经典比赛视频的问题,于是小编就整理了3个相关介绍罗马复兴经典比赛视频的解答,让我们一起看看吧。

帝国时代之罗马复兴,哪个国家最强?

商朝是最强的国家。

其它国家无论后期多么强,在铜器时代都会被商朝灭掉,商朝要比其它民族快1分钟以上,而且5个兵厂第一轮兵可以出齐。尤其现在网络流行打法是三无:不允许工具时代快攻,不允许骆驼,不允许城墙。就是允许骆驼,其它民族也基本没有爆冷的机会。

罗马复兴前期就是看谁升级得快,如果两个人水平差不多,除了商朝,就要数亚述和大和(村民移动速度+30%)。

如果有幸拼到铁器时代,拼资源,最强的民族要算埃及,因为罗马复兴的黄金比较少,大小炮车都耗不起,最强的兵种当然是双头马。


后期埃及最强。

因为罗马复兴的黄金比较少,大小炮车都耗不起,最强的兵种当然是双头马。

游戏里面的埃及民族: 铜器时代第一选择轮兵.做BC升人头后血+30%是罗马游戏中轮兵血最多民族.牧师转化距离比其它种族高30%(对付象兵和大炮很有用);铁器时代:有9+7双头马.象.金塔.有火升。

【埃及】

战车的国度:

1、村民行动和工作的速度在16个国家中可以排倒数第一,堪称最懒惰的村民!

2、依据历史上的阿蒙神的祭司集团创造出来的强大的牧师非常有杀伤力!

3、无论是轻装战车还是轮刀战车的生命力都是所有国家中最强大的,凭着这一点,埃及无愧称为战车的国度,车战中占据压倒性的优势!

帝国时代罗马复兴商朝?

我不知道自己是什么水平,反证开图后,用商对电脑4VS4最难百分百赢。

开局出5个农民,两农造两房,一农造谷仓,4农采果,1,2,3造完后也采果,之后5-9伐木,10农造房后伐木。到120木时找最近树林造仓库伐木,接下来再有120木的时候留4-6个农民伐木要,其它农民和后面出来的农民搞粮食。期间基地出农民不能断,出农民不超过24个,如果有500粮食就不出了,升工具吧。然后找一个农民造军营,然后调配农民分工,把一部分搞 食物的拉回来伐木。保证工具升好后,有300木。然后造市场,靶场或者马房,如果食物有多的,就补个把农民,然后升铜,升铜以后,就可以按自己的想法发展出兵了。

罗马复兴发展技巧?

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足商朝50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2 个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。

理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。

分配:升铜前保证6个农民砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。

防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。

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